Materials
- Carta, colori, forbici
- Immagini del castello stregato
- Immagini con frecce direzionali
- Guanti
Implementation
Il bambino „programmatore“ programma le cinque dita del bambino „robot“ in modo che il bambino „robot“ si muova nello spazio indicando le direzioni.
Preparation
Assicurarsi che i bambini abbiano un guanto e delle carte per le diverse direzioni.
Variation
I bambini imparano le basi degli algoritmi svolgendo attività senza computer, per esempio recitando una storia sulla base dei loro disegni o delle loro foto, recitandola con dei movimenti.
Reflection
Come è andato l‘uso delle cinque dita?