Materials
- Papier, Farben, Schere
- Bilder des verzauberten Schlosses
- Bilder mit Richtungspfeilen
- Handschuhe
Implementation
Der Kinder-„Programmierer“ programmiert die fünf Finger des Kinder-„Roboters“ so, dass sich der Kinder-„Roboter“ im Raum bewegt, indem er Richtungen vorgibt.
Preparation
Stellen Sie sicher, dass Kinder einen Handschuh und Karten für verschiedene Richtungen haben.
Variation
Die Kinder erlernen die Grundlagen von Algorithmen, indem sie Aktivitäten ohne Computer durchführen, z.B. Basierend auf eigenen Zeichnungen oder Fotos eine Geschichte nachspielen und diese mit Bewegungen nachspielen.
Reflection
Wie verlief der Einsatz von fünf Fingern?